UK
Ana SayfaProjelerBlogHakkımdaİletişim
Uğur Kaval

Modern teknolojilerle yenilikçi çözümler geliştiren AI/ML Mühendisi & Full Stack Geliştirici.

Hızlı Bağlantılar

  • Ana Sayfa
  • Projeler
  • Blog
  • Hakkımda
  • İletişim

Bağlan

GitHubLinkedInTwitterEmail
CV İndir →RSS Akışı

© 2026 Uğur Kaval. Tüm hakları saklıdır.

Next.js 16, TypeScript, Tailwind CSS ve Prisma ile geliştirildi

  1. Ana Sayfa
  2. Projeler
  3. YOLO Tabanlı Görüntü İşleme Aracı
Computer Vision92% DoğrulukAçık Kaynak

YOLO Tabanlı Görüntü İşleme Aracı

Nesne tespiti için %92 doğruluk oranına ulaşan YOLO algoritmasını kullanan gerçek zamanlı görüntü işleme ve sınıflandırma sistemi.

YOLO Tabanlı Görüntü İşleme Aracı
Click to view gallery (3 images)

Proje Genel Bakışı

Kapsamlı model araştırması yapıldıktan sonra, YOLO (You Only Look Once) algoritması kullanılarak gerçek zamanlı bir görüntü işleme ve sınıflandırma sistemi geliştirildi. Proje, fil, uçak ve dinozorlar dahil olmak üzere çeşitli kategorilerden gelen görsellerden oluşan özel bir eğitim seti oluşturmayı içeriyordu.

Teknolojiler & Araçlar
PythonPyTorchYOLOv8OpenCVNumPyPillowONNXTensorRTDockerFastAPILabelImg

Öne Çıkan Özellikler

Gerçek zamanlı nesne tespiti ve sınıflandırma

Çoklu nesne sınıflarında %92 tespit doğruluğu

Çeşitli nesne kategorileri desteği (filler, uçaklar, dinozorlar ve daha fazlası)

Belirli kullanım durumları için optimize edilmiş özel eğitimli YOLO modeli

Sınıf etiketleri ve güven skorları ile sınırlayıcı kutu görselleştirmesi

Birden çok görüntü için toplu işleme yeteneği

Video akışlarında gerçek zamanlı tespit için video akışı işleme

Hassasiyet/geri çağırma dengesi için yapılandırılabilir güven eşiği

Tekrarlayan tespitleri ortadan kaldırmak için maksimum olmayan bastırma

Kolay dağıtım için .pt formatında model dışa aktarma

Geliştirilmiş performans için GPU hızlandırma desteği

Diğer uygulamalarla kolay entegrasyon için REST API

Bu YOLO tabanlı nesne tespit projesi, gerçek zamanlı görüntü analizi ve sınıflandırması için en gelişmiş bilgisayar görüşü algoritmalarının pratik uygulamasını göstermektedir. Hız ve doğruluk arasındaki olağanüstü dengeyle tanınan YOLO (You Only Look Once) mimarisinden yararlanarak, bu sistem etkileyici bir %92 doğruluk oranını korurken, görselleri milisaniyeler içinde işleyebilir ve nesneleri tanımlayabilir. Proje, veri toplama ve etiketlemeden model eğitime, optimizasyona ve dağıtıma kadar tüm makine öğrenmesi işlem hattını kapsamaktadır. Hedef nesne sınıflarının çeşitli örnekleriyle özenle hazırlanmış özel eğitim seti, çeşitli aydınlatma koşulları, açılar ve arka planlarda sağlam bir performans sağlar. Basit nesne tespitinin ötesinde, sistem güvenilirlik eşiği belirleme, çakışan tespitleri işlemek için maksimum olmayan bastırma ve çoklu sınıf sınıflandırma gibi gelişmiş özellikler uygular. PyTorch .pt formatında kaydedilen son model, üretim dağıtımı için optimize edilmiştir ve gerçek zamanlı nesne tespit yetenekleri gerektiren çeşitli uygulamalara kolayca entegre edilebilir.

Teknik Detaylar

YOLO Mimarisi

YOLO ailesinin en son sürümü olan YOLOv8'i uygular. Bu sürüm, CSPDarknet53 ile geliştirilmiş bir omurga ağına, daha iyi özellik birleşimi için PANet ile geliştirilmiş bir boyuna (neck) ve çok ölçekli tahminler için optimize edilmiş bir tespit kafasına (detection head) sahiptir. Mimari, görselleri tek bir ileri geçişte işler, bunları bir SxS ızgaraya böler ve her ızgara hücresi için sınırlayıcı kutular ve sınıf olasılıkları tahmin eder.

Eğitim Veri Seti

Hedef nesne sınıfları genelinde 5.000'den fazla etiketlenmiş görselden oluşan özel bir veri seti derlendi. Çeşitli kaynaklardan toplanan görseller, modelin genelleme yeteneğini sağlar. Her görsel, LabelImg aracı kullanılarak hassas sınırlayıcı kutular ve sınıf etiketleriyle etiketlendi. Veri seti %70 eğitim, %20 doğrulama ve %10 test kümelerine ayrıldı. Modelin sağlamlığını artırmak için rastgele kırpma, çevirme, döndürme ve renk titremesi gibi veri artırma teknikleri uygulandı.

Model Eğitim Süreci

Eğitim, COCO önceden eğitilmiş ağırlıklarından transfer öğrenme kullanılarak PyTorch çerçevesinde gerçekleştirildi. Yerelleştirme kaybı (CIoU), güven kaybı (BCE) ve sınıflandırma kaybını (BCE) birleştiren özel bir kayıp fonksiyonu uygulandı. Kosinüs tavlama öğrenme oranı çizelgesi ile AdamW optimize edici kullanıldı. Doğrulama mAP'sine dayalı erken durdurma ile 300 epok boyunca eğitim yapıldı. Test setinde %92 mAP@0.5 elde edildi.

Optimizasyon ve Dağıtım

Model boyutunu %40 oranında azaltmak için model niceleme (quantization) ve budama (pruning) teknikleri uygulandı, aynı zamanda doğruluk orijinalin %1'i dahilinde tutuldu. Çapraz platform uyumluluğu için model ONNX formatına aktarıldı. RTX 3080 üzerinde 200+ FPS elde eden NVIDIA GPU'lar için TensorRT hızlandırması uygulandı. Docker konteynerleştirmesi, ortamlar arasında tutarlı dağıtım sağlar.

Çıkarım İşlem Hattı

Ön işleme, görselleri 640x640'a yeniden boyutlandırmayı, normalleştirmeyi ve tensör formatına dönüştürmeyi içerir. Son işleme, güven eşiği belirleme (varsayılan 0.25), maksimum olmayan bastırma (IoU eşiği 0.45) ve sınıf filtrelemeyi uygular. Sonuçlar, sınırlayıcı kutu koordinatlarını, sınıf etiketlerini ve güven skorlarını içerir. Görselleştirme modülü, tespitleri orijinal görseller üzerine renkli kutular ve etiketlerle kaplar.

Ekran Görüntüleri & Görseller

YOLO Tabanlı Görüntü İşleme Aracı screenshot 1
Click to view
YOLO Tabanlı Görüntü İşleme Aracı screenshot 2
Click to view

Bu Projeyle İlgileniyor musunuz?

Bu proje hakkında daha fazla bilgi almak, olası iş birliklerini görüşmek veya teknik uygulamayı keşfetmek isterseniz çekinmeden iletişime geçin.